最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 有哪些外行看起来很陋(low),但是内行人却觉得很高大上的东西?
下一篇 : 亚克力鱼缸这么容易模糊吗?
你和你老婆是怎么认识的?...
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?...
如何看待M4单核性能吊打9950x?...
面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?...